隨著蘋果6S的推出,使得
蘋果APP軟件開發應用市場迎來了發展的熱潮,同時蘋果系統產品的消費用戶較為高端,成為很多企業鏈接消費者的平臺,為此在企業轉型升級的過程中,更多企業選擇了開發蘋果平臺的產品。而在開發之前,設計流程成為了客戶的關注的問題之一。
蘋果APP軟件開發的設計流程是什么
1. 確定你的創意
在了解客戶的開發需求之后,開發者會通過與客戶溝通需求,并且會以最短的時間內消化客戶的想法,爭取超越并且有一些獨特的優化設計融入其中。
2. 定位應用
首先是根據企業的自身的情況,進行定位產品的功能以及設計方向,其次是通過蘋果的人機界面指南圖來定位產品各個環節的設計規格以及標準。
3. 核心功能確認
將提出的各種需求進行匯總討論,設計ADS對應用定義的一段陳述,在與客戶的溝通確認核心的功能之后,就能夠啟動下一環節的工作。
4. 產品草圖
開始根據前面所整理的資料,進行基本的產品各個功能的設計,包含移動中使用場景,按鈕,顯示文字等。
5. Walkthrough
在蘋果APP軟件開發中,每個界面的切換自然,在每個方式的定義上需要考慮到用戶體驗,以及人機交互的問題,才能夠符合用戶的需求。
6. 低保真原型
利用原型制作工具包括Axure、Mockup、Visio等,在草圖的設計中盡量使用黑白,粗糙的線條來進行設計,切忌陷入糾結的設計狀態中。
7. 高保真原型
在低保真原型確認后,就需要從細節的方面上進行考究,設計應該考慮ios產品的320*480,960*480,1024*768等屏幕尺寸。
8. 視覺設計
在高保真原型完成后,應該側重于視覺設計的內容,為用戶提供有質感的產品才能夠獲得用戶端喜愛,有仿真度的圖形界面,才能夠設計出解析用戶喜歡的風格。
9. 設計理念
由于移動設備的屏幕小的關系,為此在設計上無法像PC端一般呈現豐富的內容,為此應該盡量保持簡潔,遵循簡約而不簡單的設計理念。
10. ICON設計
ICON將決定APP在Store中的辨識度,可以先從簡單的輪廓開始,先從核心創意開始。盡量使用跟圖形界面一致的材質和漸變。同時注意應該將icon設計成29×29,72×72,和512×512三種尺寸。
11. 設計交付物
在設計交付物的過程中,需要把界面和描述集中到一張大圖,并盡可能的把所有可遇見的情況都給開發人員描述清楚,同時可以對PSD進行尺寸標注,說明,及存為PNG方便開發。